今朝になったらふつーにつながった。なんなんw
で、某生主さんのFF5見てたら、FFやりたくなった。
というかFFTをガチでやりたくなった。
縛りプレイももちろんだけど、気になったのはRTA的なやつ。
ニコ生の記録を見ると、どうやらJPバグ(アビリティ覚えるためのJPがカンスト9999になるバグ)や密漁バグ(アイテム無限生産のバグ)を使用して、7時間20分弱。実機かどうかは不明。
なんでRTA記録を見たかというと、寝ない放送をした場合に通しでどのくらいになるかが知りたかったんですw
RTAは時間に追われたくはないのでやることはないと思うけど、う~ん、バグ有7時間か。
ここでネックなのはバグの存在。正直そういうのは使いたくない!これは困ったw
ランダムエンカの多いゲームなので、エンカ→リセットしまくりになるのは間違いないとして、バグなしだとチャートをガチで作らないと寝ない放送しても24時間じゃ終わらないだろうなーw
1周目の縛りの時は68枠だから結局34時間かー。でもあれは枠外のロケハンあるからなーw
とりあえず何も制限無しでチャート作るとしたら、こんな感じになるのかな?おおざっぱになるけど。思いつくままに書いてみる
【ジョブ育成計画】
主人公:見習い戦士レベル2→弓使いレベル4→シーフレベル5→ナイトレベル3→モンクレベル4→風水士レベル2→忍者!
・味方1:白魔でホーリー無双
・味方2:黒魔で序盤サンダラ無双。そこからどうするか悩む。時→召喚ときて算術ぶっぱ?w
・味方3:ナイトからモンクにしてチャクラ、地烈斬要因。サブに風水もあり。
・味方4:完璧援護キャラ。弓使いでもシーフでも時魔でもいいかな。アグリアスorムスタディオ加入でさよなら
【大体の思い描いた計画】
○1章
・ドーター:ディリータとアルガスを最大援護しながら黒魔がサンダー無双。上の弓をさっさと落して主人公が弓打ちまくるウハウハ計画
・盗賊の砦:初期配置に引きこもりつつ幼馴染を餌にサンダラぶっぱ。
・レアリア台地:ここまでに地烈斬覚えてたら勝ちゲー。たぶん。うまく誘いながらミルちゃんをぼこる
・ウィーさん:ストップはいらないことを天に祈る
・ジークデン砦:ファイラでどーん!地烈斬でどーん!ラムザは援護射撃w
○2章
・城塞都市ザランダ:ムスタさんがアホ行動しないかが心配。うまく合流してください、まじで。
・ゴーグのスラム街:街出ると戦闘なのを忘れるな、俺w銃つけて敵召喚をさっさと落せるかがカギ。けっこう高難度。
・ゴルゴラダ処刑場:詰みポイントw部隊が2手に分かれてるので、主人公側にガフさんの武器破壊か盗むキャラを。主人公が盗んでもいいか。ムスタのドンアクでワンチャン。ていうか敵が8人。がんばれアグリアスw
・ラオイオネル城城門前:敵は弓1名を除いて100%雷武器なのでラバーブーツで完全カット。召喚落とせば4人側はおk。主人公は武器盗むか、ジャンプ2と装備で門を1ターンで開ける。これしかねえ。テレポは無理だろーw
・城内:4人旅でもいけたキュクレインなんざホーリーどーんの魔法適当にどーんで終わりでしょ。アクセサリ完璧だとバイオラくるからまもりの腕輪は2人で十分か。
2章まで書いて疲れましたwww
まーこんな育成計画になるんかな。まず全部の戦闘を場所見ただけで思い出せるかが問題だわw
どーにかオルランドゥ様さえ手に入れたら勝ちげーなんだけどねw
序盤のサンダラと中盤のホーリーは必須なので固定として、主人公もシーフにして盗んだりしないと処刑場とか一騎打ちとか、ガフガリオンで詰むw
・・・2周目の前に通常プレイしながらチャート作っていい?w
だめだよね、わかってます。
投げる縛り前に細かく考えすぎwwでも色々やりたくなるよねー。
返信削除いや別々でやると時間かかるし、並行していくつもりw同じゲームだしいいかなって。枠でやるかはしらんけどwチャートは作業の方でやるかも!
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